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第296章 英灵之哀歌(二)

第296章 英灵之哀歌(二) (第2/2页)

第三幕的运行时间为三个小时,理论来说,也不是全部可能再冲击出一批列团长级的玩家的~
  
  玩家在任务中获得高的官职除了能让自己赚取多的军功、增加玩家团队的力量外,最最大的价值其实就在于“额外扩充军力”
  
  系统为了保证玩家哪怕在“自带军力”稍有不足的情况下也能进行副本享受游戏乐趣,都会有军力补偿的环节,根据玩家在本幕中的军职给予一定量的增额兵力,比如每个玩家初始都能获得的一个满编列队的补充以及刘逸飞和血澜眼下一个非满编列团各自三百兵力的补充
  
  听着好像不多,可如果眼下参与到副本中的玩家能够全部提升到列团长级的职务的话,那就等于为这个战役副本再额外增添了足足六十万的兵力
  
  这样的军力提升基本就可以让原本副本剧情设计中的npc军力一边凉快去了~即便仅仅靠着玩家也能完成所有的军团决战
  
  当然了,这仅仅只是理论数值而已系统不可能发布那么多的任务让每一个玩家都能在npc军队中混到很高的军职,这个潜在可能提升出来的高级军职的数量取决于军团副本的大小和玩家人数与任务数量的比例
  
  简单来说,资源越集中,则越能提升出高级的军官
  
  如此一来事情就简单了~
  
  凡是原来在公会中有过领兵经验的人,自然被设定为优先提升的主力,甚至刘逸飞毫不吝啬的将聚集后恢复到五百名数量的中品天使也留了一百下来给这些人,以保证他们能够快的完成各类任务
  
  一百中品天使被划分成了二十队,每队五名,给了二十名预计中作为主力培养的玩家,额外再配给他们两头战斗狮鹫和三名自选雇佣兵
  
  此外还有八十名备选士官算是玩家团体中的核心玩家,每人获得五名战斗狮鹫和两名圣徒以及三名以下任意雇佣兵的配额
  
  此外刘逸飞就不设置特别的可以培养的玩家士官了,剩余的将近两千人的大半也没有真正的领军能力,甚至有些人说实话也仅仅只能作为“士兵”接受命令行动作战而已,如果让这样的人出去领兵作战的话,那结果究竟是好是坏还真不好说
  
  不过当然刘逸飞也不会剥夺他们享受副本乐趣的机会
  
  他们可以选择自己带系统配置给他们的基础雇佣兵作为一个基层小队长去慢慢的锻炼,也可以继续作为“士兵”加入到他或者血澜或者其他主力培养的指挥玩家的队伍中去享受副本
  
  当然了,由于刘逸飞和血澜已经是列团长,已经能够开始执行真正的作战任务了所以相比起来他们这边还真是有不少玩家的申请加入,刘逸飞和血澜都是打算主动出击的因此也仔细甄别了一下,真是选择了一批实力不错,这两天表现也很好,勉强能做到令行禁止的玩家带着一起上战场~
  
  其实系统在这些大大小小的军团副本中的设置都是有深意的
  
  相比起雇佣兵,玩家的优势在于个体实力强大,且装备方面能够继续放大他们的强大,但是玩家群体却始终有一个致命伤
  
  那就是纪律性上的散漫和不可控
  
  哪怕就是那些各大老板包养的玩家团队甚至是职业团队,在这方面也不可能有100%的纪律保障
  
  毕竟人是活的,而大家也不是真正的军人想要像一个真正的巨人那样冲锋陷阵需要克服的问题太多太多,首先一个人群中隐藏的永远找事的“刺头”型玩家就能让所有的领主和玩家将领为之头疼~
  
  因而军团副本就是个绝佳的“试炼场所”
  
  这里不仅仅是领主玩家刷奖励、将领玩家练指挥、雇佣兵攒军功提升实力的地方,是一处玩家军团练习配合和指挥协调的天然场所
  
  比如迪克威尔王国那里的“希望沼泽”微型军团副本,副本允许玩家至多带一百自带军力进入,如果不足系统自动补足,也就等于是有基础保障兵力,如果可以玩家也能带一百雇佣兵甚至是一百玩家进入
  
  只是由于那是是个“微型”副本,所以连军职提升系统都没有,玩家就仅仅只是个“百人大队长”,只能执行一个明确的撤退任务而已不像眼下这个战役副本,能选择各种人物,玩家甚至能选择“士兵”还是“指挥官”身份
  
  如果刘逸飞真的狠得下心的话,他和血澜眼下甚至能带纯玩家组成的兵团,如此一来如何不能磨练玩家部队的磨合度?
  
  只要这样的大副本大多了、练多了,日后在世界地图上的战争中才可能涌现真正的玩家兵团
  
  当然了,这都是后话,而对眼下的刘逸飞来说,这个副本最大的问题却是一个让他措手不及的变数
  
  在确定第三幕战役确实开始后,刘逸飞甚至还没来得及选择这一轮自己要做什么任务,陡然间就接到了系统的单独提示:
  
  由于副本涌入玩家过多,因而敌方兵力提升提升数量未知,请玩家加强警惕
  
  靠~
  
  刘逸飞当时就懵了
  
  他就说嘛,如果根据系统这样的设定,那岂不是等于自己这边能凭空变出来多几十万的兵力?那这副本还有什么难度?
  
  原来,系统的判定标准在这里
  
  不在于带了多少雇佣兵进来副本,反正带的再多,不能领出来用就都是无意义的~真正在副本审核程序考虑中的问题是玩家数量
  
  增加了两千人
  
  这应该也不是什么大问题?
  
  而刘逸飞一翻任务列表,锁定选择目标为“列团级”后,险些直接晕死
  
  居然有多达上百个的类似“阻截敌人援军”的任务
  
  靠~
  
  这不是**裸的作弊么?
  
  难怪说是“增加数量未知”,原来还是要靠他们自己努力去消减敌人的增兵数量的
  
  “怎么办?”
  
  血澜显然也察觉到了不对劲一翻任务列表后眉头一皱,有些不确定的问道
  
  “这下真是要命了要不然,你看这两个怎么样?”
  
  刘逸飞伸手一指,却是指向了两个任务难度标示为“艰巨”后缀的名称:固守待援、血腥拉锯
  
  第三幕战役的大背景就是防御战争已经开始,只是还处于初期,当时渗透到海加尔山脉中的恶魔军队还不算很多,战火的覆盖范围仅仅只是山脉的北部位置,中央和后半区域还算安全,这里自然是进来的玩家们拼命刷军功的区域
  
  而想要有效削减敌人的兵力又不希望往返跑任务浪费时间的这两个任务绝对是上上之选
  
  “可以但是我们的队伍构成是不是要调整一下?”
  
  血澜显然也和刘逸飞想到了差不多的事情,然而望着身后兴致勃勃恨不得当即上前线感受一下战场气氛的三百多甘当“士兵”的玩家她却多少有些欲言又止
  
  “没问题的,我来说~”
  
  刘逸飞清了清嗓子,转而对身后聚集在一起的三百多玩家说道:
  
  “各位勇敢的‘士兵’们,眼下我们这两个‘团长’各自选了一个适合的战争任务,然而由于任务内容的不同,我们需要进行一次玩家配比上的再调整
  
  我负责一个一个拉锯战的任务,因而需要机动性较强的玩家,所有拥有战马的二阶八十级以上的战士玩家可以过来报道,而血澜团长负责一个防御战性质的任务需要的是弓箭手和牧师玩家,有无战马均可
  
  由于兵力有限,所以要重调整一下,如果有谁因为调整而遗憾不能上前线的,我在此表示衷心的道歉
  
  作为补偿,他如果选择自己重带队去刷军功的话,我这里可以额外支援三名光明骑士或者五头战斗狮鹫,大家可以考虑下~”
  
  刘逸飞的话在人群中引起了一点小小的骚动,不过留在这里的玩家本来就是纪律性较强的,因而问题不大最终仅仅只是走了三十来位,其余的则按要求分为两批重整编进入了刘逸飞和血澜的列团中
  
  刘逸飞这边余下的团队名额全塞了天使,要打拉锯战,肯定要考虑战斗力、持久力、机动力等等的问题,人族中实在难有比天使适合的单位了
  
  而血澜那边则加了一大批的强弩兵增强远程火力
  
  而直到任务开始前,他们,包括那些兴致勃勃的玩家,还不知道自己将要面对的是何等残酷的考虑
  
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