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第465章 休闲日常

第465章 休闲日常 (第2/2页)

由于一开始刘逸飞他们就言明了自己不太想跟着攻略打,所以黑暗大公这事也不好做的太明显,只能私下里吩咐自己的五个手下“多担着点”,尽量压在前线控制队伍的进退缓急,嘴上不说,但是尽量通过行动控制好队伍的步调~
  
  只是刘逸飞几人又是眼光何等老辣之辈?
  
  这所谓“攻略”其实就是所谓的套路。由于副本本身的刷新和重复规则,所以只要找到一套合适的套路后,玩起来基本就跟“流水线”作业似的,一遍一遍都不带眨眼的~
  
  这“攻略副本”和开荒探索最大的区别就在于,一个是已经对敌人的行动、战术知根知底,甚至连敌人有什么弱点、在什么情况下什么时间段会用什么招都背的溜熟。厉害的人甚至能让自己全程行动间不犯一丝一毫的错误,严谨的就跟个机器一样!
  
  然而这正是和世界地图上的冒险探索野外未知领地的游戏内容最大的不同之处!
  
  世界地图上发生的一切都是即时演变的,可以说除了“理性”、“逻辑”之外没有丝毫的规则。
  
  bss固然也会刷新,但是第一刷新点的位置就是不确定的,其次刷新后bss的一些细节方面的小东西也会有所变化,甚至是技能上的明显变化。
  
  基本只要不背离本身的大环境和大特性,每一次刷新的bss都是不同的“全新”的个体。称为“繁衍”,是族群中新诞生的领导者。
  
  也正是如此。在世界地图上的战斗,哪怕是玩家已经快打烂了的bss都没有一套真正能够万用万灵的流程!
  
  每个人每次行动都需要不断去判断不断去调整,只有说通过经验教训尽量减少行动中的错误,而没有如副本这般全程压根就不会犯错的“神仙”出现!
  
  副本属于刷级刷装备的好地方,但是却不利于玩家本身培养危险意识和战斗意识。
  
  毕竟流水线作业出来的东西虽然快、准、狠,但多少也有点温室花朵的意思,一旦放到世界地图上去历练一下,立马就漏了马脚,手忙脚乱的不是一点点~
  
  而如果将一个习惯了刷副本刷到闭着眼睛玩的哥们丢到战场上去的话......那乐子就更大了~
  
  估计属于秒秒钟就被对面秒杀的货!
  
  因为平日里越是玩习惯了所谓“无错误”模式的玩家。一到战场上就越是不知所措,可能还在纠结到底该干什么的时候,对面早已经呼啸间万箭齐发了......
  
  刘逸飞这边一来二去的就给黑暗大公的小手脚看了出来。
  
  然而这毕竟也是人家的好意,刘逸飞他们也只有无奈笑纳。
  
  不过他们倒也想出了个办法!
  
  那就是基本上一个本他们速度打两遍。
  
  前面黑暗大公的人按照攻略方式打一遍,但只打不说,更不解释其中用意。
  
  刘逸飞他们在后面配合输出的同时还得自己去分析理解,然后完事了他们这边再领头打一次。反过来让黑暗大公的手下们在后面跟着只负责输出火力,比对一下刘逸飞他们的攻略方式......
  
  这一来二去的,一行人还真打出了乐子!
  
  不得不说,刘逸飞他们这边几个还是太强了......
  
  绿影无痕不说了,虚拟游戏的老油条了!虽说年纪不大,但以前不知道玩过多少游戏了。操作**、意识独特,本身的性格和特点也和他眼下的“密林守护者”职业配绝了,真真的是相得益彰!
  
  再加上绿影无痕新收的“小弟”......
  
  哦,对了,这个不得不说一下!
  
  绿影无痕一阶时期就职方向是最大路的“射手”转“密林射手”转“神射手”的路子。
  
  二阶后就转而走了“猎人”路线,能够抓一个战**宝宝。
  
  而三阶时期就职的“远古职业”——“密林守护者”就属于游戏改版升级2.0后正式推出的所谓隐藏职业之一的专属精灵族玩家的古代职业,根据绿影无痕的说法。后面两次重生中只要选择正确,这条进化之路他还能一直走下去,一直到五阶时的最终“传奇职业”——幻影射手!
  
  “幻影射手”这东东别的玩家或许不知道,但是作为单机版英雄无敌3通的刘逸飞却是早就如雷贯耳!
  
  幻影射手啊!!!
  
  那就是精灵族超级史诗英雄——格鲁的“亲卫部队”啊!属于只有格鲁才能训练出来的私人秘密部队!
  
  丛林战实力旷古烁今,可以说一直都是精灵族的王牌镇军武力!
  
  牛吹大一点......就这支部队的威力甚至可以说和精灵族的七阶巨龙部队都毫不逊色!
  
  在单机版英雄无敌3中的表现就是:格鲁能将精灵族的三阶木精灵、大精灵部队和人族的二阶射手、神射手部队统统升级成幻影射手,攻击、伤害、速度大幅提升的同时,攻击距离无限制,全屏幕完全杀伤,且无视城墙防御加成和远程杀伤削减效果......
  
  用刘逸飞的认知看,这幻影射手根本就是**中的**,基本雷同于城墙炮塔那种无视防御效果的全地图毁灭攻击效果!
  
  而当这样的攻击威力出现在雇佣兵部队......甚至还是数量巨大的雇佣兵部队身上的时候,那就真的只能用妖怪、**一类的词来形容了~
  
  反正刘逸飞以前玩单机版英雄无敌3的战役的时候就狂喜欢有格鲁的那几个战役......
  
  而这边设计人员引经据典了一下。给“幻影射手”转变成了五阶的“传奇职业”,且需要从三阶起就遵循一条规则进入“远古职业”的道路,可以说要求苛刻到了渗人的地步,不是一般人撞运气就可能蒙中的一般职业~
  
  可正是如此,也才更显得这“传奇职业”的珍贵,而遵循游戏根本性的设计思路,这种难度下获得的职业威力一般也是超乎常人预料的强大......
  
  本游戏设计下的“幻影射手”究竟威力如何刘逸飞还不得而知。但是眼下绿影无痕的“丛林守护者”在刘逸飞看来已经很**了!
  
  这一职业首先兼具了部分“猎人”职业的能力,允许捕捉一个战**。额外还有好些个提高战**能力的技能,配合原本猎人职业的技能异常好用!
  
  同时这更是一个丛林中的凶悍猎手!就光一个“射击基础威力提高10%”的职业天赋就相当强悍了!
  
  另外竟然还具备了丛林环境下缓速、常速行动半永久隐身的被动技能!还有一个林地环境移动速度加20%的被动技能......
  
  当时绿影无痕第一天就职这个“远古职业”的时候刘逸飞记得他还特意打了个视讯电话来跟自己得瑟,被刘逸飞狠狠臭了一通~
  
  今儿个实际接触之后才发现......这“丛林守护者”不愧是“远古职业”,强的太恶心了!
  
  自古弓箭手凡是配加攻速、加射程、减敌人速度、加自己速度效果的技能就都是神技,稍微来两个强的就能诞生一代猥琐流风筝大师!
  
  这位到更好~
  
  强化射术不带停的,还又加移动速度、又加隐身效果还加战**辅助的......这知道的了解他就职的是个稀有的远古职业,不知道的兴许还以为自己遇到了在林地间神出鬼没的妖怪了呢......
  
  自己强的**就算了,没人搭理他~
  
  然而绿影无痕的**物也强!
  
  第一只战**一般,是一头“绿背爆熊”。精英模板,高力高体怪,属于地面单位中的绝佳mt,基础属性成长喜人,标准五阶生物的成长度。
  
  第二只战**就不得了了,是一头标准bss模板的银飞马!!!
  
  这事儿以前绿影无痕也跟刘逸飞提过,说是精灵族长老院发布给他一个侦察野生飞马一族栖息地情况的任务......
  
  就是在那里。绿影无痕撞破了阿墨菲斯托竖琴手佣兵团的一次秘密活动,察觉到这些人的实力已经强到能够屠龙的境地!而且不知谁给他们的权限,竟然能够进入飞马的栖息地直接捕捉银飞马......
  
  绿影无痕顺手搭救了飞马王“巴伦特”,巴伦特除了交给他一系列后续任务外还捎带着指派了一名自己的部下——飞马王座下八大亲卫银飞马首领给他。
  
  飞马王巴伦特属于领袖级的野生bss,虽不是人形但早通人性,灵智健全。保底也是个传奇阶高手的水平!
  
  而这位后来追随了绿影无痕的银飞马首领则是货真价实的bss模板,也就是四阶银飞马bss......就可惜这玩意儿不是六阶的生物基础,要不然的话,那起手就是灵阶英雄了!
  
  然而似乎跟以前米沙的情况有点相像,这只银飞马首领虽然不是灵阶强者,但是灵智已开,能够开启灵魂空间......知识和以前的米沙一样。灵魂空间内非但没有任何的“规则”或者说“特权”,每开一次还会倒扣自身基础实力,虽并不实用......
  
  可不管怎么说,这只银飞马都绝对是极中的极了!
  
  尤其猎人捕捉战**、魔法师捕捉魔**都有规定系统都有规定,寻常情况下撑死只能抓获精英模板的生物,连小bss都抓不了,何况这种正儿八经的bss?
  
  最主要的是这只名家“乔伊斯”的银飞马首领自身居然还是个“气系魔法师”。除了能用小十几种中高级的气系魔法外,自己的基础攻击居然是远程效果的“烈风弹”......
  
  这就真真恶心了!!!
  
  绿影无痕本身就强。装备更是有意凑了一套强化远程射击效果的~
  
  再往银飞马背上一骑,坐骑和主人俩不要脸的货一同射击......完了~
  
  现阶段最恶心的风筝流怪胎诞生了!他的名字叫绿影无痕......
  
  这亏的绿影无痕还没空给自己弄个好点的**物盒子再找个牛叉点的召唤**物,要不然这就更**了,擂台单挑实力完胜刘逸飞这号需要大量尸体额外准备的货啊!
  
  绿影无痕的强,强在综合实力上~
  
  个人实力一流的,装备准一流的,**物超一流的,结合起来就是妖怪级的**~
  
  而在场**绝不仅仅只有他一个!
  
  刘逸飞的强就不说了,野外环境对战的话。绿影无痕见他都要绕着走,五阶目的妖怪已经不是人类可以阻挡的存在了,更何况他还是一rmb渣,一身装备好到让人欲哭无泪的那种......
  
  相比这二人,小刺客则要低调得多。
  
  无论是装备还是**物什么的,都没有这两人那么华丽到爆,足以瞬间吸引所有人注意的程度。
  
  然而若因此评定小刺客较弱那就大错特错了~
  
  小刺客现如今选择装备很理性。早已经过了盲堵堆砌基础属性的时期,转而学会了根据自己的战斗特点搭配事宜的装备。
  
  首先整体色调要低调,灰扑扑的那种最好,看上去脏麻咕嘟的不引人注意。
  
  然后就是能释放一些小特效的装备,比如双臂位置的“护手”用的就是能进行瞬间“二连击”技能的“影印之凿”,王者装备。额外强化攻击速度10%。
  
  手套用的是一副卓越级的皮手套。
  
  不是找不到更好的,但是这副手套额外有个“锋锐刀刃”的被动特效,穿着这副手套挥动利器,所有利器的锋锐程度增加三个数量级......一开始小刺客也没看懂这所谓的“锋锐程度增加三个数量级”是什么意思。
  
  前后一比对立时明白了~
  
  就是武器锋锐度属性加30%......
  
  逆天啊!!!
  
  妖怪啊!!!
  
  加锋锐度的技能不少,能被动加的却从未听说过,尤其这加的程度太惊人了!
  
  30%啊!!!
  
  哪怕就是一把石头刀用来切割布甲皮甲也一往无前了!
  
  “锋锐度”这个属性一般情况下没用,但是对于刺客职业......尤其是爆发流刺客异常重要!
  
  因为锋锐度高了意味着刺客的攻击能够选择性无视布甲和皮甲的物理防御值......说白了就是锋锐度比人家皮甲布甲的质地高就能无视其防御效果~
  
  而面对轻甲、重甲。反正只要不是板甲和全身甲那样的乌龟壳,只要攻击位置准确,高锋锐度的效果还是能起作用,物理防御力说无视就无视!
  
  好比小刺客最喜欢干的“绞首攻击”,那绝对是无视物理防御力的致命攻击,杀伤力额外还有明显增幅......
  
  对于刺客来说,有时候选择一把高锋锐的武器,甚至比选择一把高输出、高基础攻击力的武器更来得划算......
  
  小刺客身上的装备都是诸如此类的小极,单件看效果都一般,但是凑到一起不容易,而凑出来的效果也相当不错。
  
  移动速度加20%,攻击速度加35%,加锋锐度,加攻击深度伤害,加撕裂创口,加致命毒素效果......
  
  这一大溜的下来。
  
  小刺客早就变成了一代毁伤大师!
  
  看着仿佛不显山漏水的,就是个腰间插着两把王者首的高输出刺客,但实际上却根本是个杀神!
  
  坦白的说......
  
  同样一个bss,在刘逸飞和绿影无痕的联合进攻下能坚持五分多钟,但是在面对小刺客的单挑的时候硬硬是没有扛过去半分钟......
  
  面对这样的恐怖挑战者,可以说,整个佛斯泰尔周边的副本bss们都要泪奔了......(未完待续。如果您喜欢这部作,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。.阅读。)看首发无广告请到..
  
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