死界的力量体系——巨城、古堡的来历 (第2/2页)
这样一来结果就明显了,黄三阶以下的战斗几乎没有越级挑战的可能。死界生物等级森严,高阶火种的王者不是白叫的,他们对低阶的火种具有一定控制力。吞噬进化是火种生物的天性,但30个低阶火种合成升阶的过程,也是火种总量浪费的过程,10个低阶火种肯定能胜过高一阶的火种,而升级后只有之前三分之一的力量了(吞噬的同阶火种还可能也吞噬过同阶火种,这又是浪费)显然对于势力战斗来说,把手下升级成更高阶是会吃大亏的(想想吧,你手下全都30升1的高一阶火种,而敌人只要30打一个全用围攻那是必胜)所以所有的势力都会规定,不允许在势力范围内随意杀戮。
当然高阶的手下,也是必须的,毕竟火种生物是战斗中成长的,而且实力差距太大,就是炮灰了。超级进化者实力同阶无敌,而他们升级消耗的火种并不增多,自然是最优的手下,但也只有那些恐怖王者才能驾驭。一个同阶的手下绝对比不上30个低自己一阶的手下好控制又好用。战力上1比30绝对不如,安全性同阶之人危险性太大,30个实力远不如自己的手下分而治之很容易,而且不要多,率领30人的一半人就能轻松对付与自己同级的敌人。所以那些巨城主,并不太在意级别很低之人的战斗、吞噬、升级这是一个优胜劣汰的过程,但较高层次的力量就是他们要控制的了,被杀一个他损失要大的多,而一旦有和他同阶的火种出现,那简直就是一场灾难。
所以在死界古堡、城镇、巨城这样的势力的出现是必然的,而且是很有效的。