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第375章 团队狩猎结算

第375章 团队狩猎结算 (第2/2页)

但嗜血狂暴、阴影毒牙和血色玫瑰,几乎都是掉落身上最好的装备物品。
  
  而恶魔之影掉落的游戏王卡牌,虽然一时派不上用场,但也算是一个好东西。
  
  从随机性的概率来说,叶宇的运气也实在是太好了,这让叶宇心中微微有些警惕。
  
  从这个角度来说,血魂掉了个小瓶蓝药,才总算平衡了一点。
  
  叶宇心中稍微分析下,按照因果游戏的一贯风格。
  
  想要收获什么,就要付出相应风险。
  
  承担的危险越大,可能获得的收益就越多。
  
  因此,叶宇估计自己“掉宝率”这么高,是因为因果游戏在这场现实狩猎开始时,综合双方整体实力对比后,才给自己设立这么高的掉宝率。
  
  毕竟自己只是一个1级后期玩家,而对方却是5个1级圆满玩家。
  
  过程中,叶宇也是经历了许多危险,林月如甚至差点牺牲掉生命,才艰难取得最后的胜利。
  
  所以,系统在这场比赛中,给叶宇设置比较高的掉宝率,也是比较正常的,符合因果游戏的一贯作风。
  
  而就在叶宇捡完血魂掉落的蓝药后,系统声音再次响起。
  
  “开始对玩家叶落轮回,进行团队狩猎结算。”
  
  叶宇一听,眼睛不由得一亮。
  
  在因果游戏中,每支队伍都有所谓的团队奖励存储区。
  
  这是类似于队伍仓库的存在,每支队伍在通关游戏副本,或者其他需要队伍集体进行的活动时,都会积累一些团队因果值。通关副本时,也会额外获得1件属于团队的物品。
  
  届时,队长可以通过拍卖等形式,将团队因果值和团队物品,分配给队员。
  
  而在现实狩猎中,一旦双方进行的是团队狩猎。那么在狩猎之后,还会进行一次团队狩猎结算。
  
  团队狩猎结算时,会以战斗过程中的激烈程度,让战胜方从战败方的团队奖励存储区中获得不同比例的奖励。
  
  叶宇之前,之所以让血魂施展出队伍战技,就是为了能获得更高比例的奖励分成。
  
  “根据双方实力对比,以及战斗过程中的情况分析。判定叶落轮回获得了A级的逆转度,因此将得到恶魔之血队伍奖励存储区中20%的奖励。”
  
  “因此叶落轮回,将可获得542点因果值,并获得了一件血之容器残片。”
  
  “本次现实狩猎结束,玩家可自行返回现实世界中。”
  
  在系统机械提示音结束后,一块青铜碎片就从空中落入叶宇手中。
  
  叶宇仔细一看,这个正是之前血魂用来施展队伍战技的血之容器上面的一块碎片。
  
  “物品名称:血之容器碎片。”
  
  “物品类型:团队成长消耗性道具”
  
  “物品作用:可直接消耗,增加队伍100点盟约值。”
  
  “物品描述:队伍创建道具血之容器被打碎后遗留的残片,并无原来的功效。若玩家有队伍,则可直接消耗增加队伍盟约值。”
  
  (今天两章完毕。
  
  真心不好写,一只熬到凌晨5点,才总算写完了。
  
  睡觉去~
  
  )(未完待续。)
  
  
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