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第二三零章:空间概况

第二三零章:空间概况 (第2/2页)

——合计:当前平均76520点每分钟。
  
  能量消耗:
  
  ——萌王空间:当前平均710点每分钟。
  
  ——机械天灾:当前平均1620点每分钟。
  
  ——服饰空间:当前平均12700点每分钟。
  
  ——合计:当前平均15030点每分钟。
  
  能量盈余:平均61490点每分钟。
  
  空间面积:
  
  ——萌王空间:115平方公里。
  
  ——机械天灾:115平方公里。
  
  ——服饰空间:220平方公里。
  
  重要物产:
  
  ——萌王空间:战略导弹基地、灵气储存仓库、灵能武器仓库、别墅堡垒区。
  
  ——机械天灾:作战指挥部、战略导弹基地、灵气储存仓库、灵能武器仓库、城镇功能区。
  
  ——服饰空间:灵能武器仓库、体育场、文化中心、城市功能区、城市人口。
  
  陈晨看着整个空间的数据概况,可以说是非常的满意,同时也稍微有些意外。
  
  每分钟的能量盈余达到了六万,一天就是八千八百万。
  
  这其中,正在运营的游戏,机械天灾占了三分之二,剩下的三分之一来自服饰空间。
  
  服饰空间原来是女装空间,每分钟的能量收入一万六左右,但是支出达到了一万五,收支勉强平衡。
  
  因为整个空间很大,城市范围很大,人口也非常的多,整个城市的运转和原生土著角色的活动,基本消耗掉了全部的能量收入。
  
  包括钢火镇在内的绝大多数原生空间,基本都是这样的收支平衡状态,否则它们会自动扩张或者收缩到收支平衡的范围为止。
  
  陈晨将女装空间扩展为服饰空间,能量收入来源扩大,收入直接翻倍了。
  
  删减了无意义的任务和建筑,消减了大量的支出。
  
  这使得服饰空间的能量盈余,从不到一千点,直接飙升到了两万点以上。
  
  再加上陈晨禁止了自动生成新的原生角色,禁止了空间自动扩张,这些能量才能不断累积下去。
  
  实际上,如果单纯的为了能量收益,直接删除服饰空间的所有原生角色和城市,才是最为功利的做法。
  
  把服饰空间变成机械天灾,只留下几十个人,消耗压倒最低,获得的能量收入,几乎全部都能够储存起来。
  
  但是在陈晨看来,这里生活的原生土著,她们也是确实的活着,凭空删除对他们而言就是彻底死亡。
  
  陈晨感觉实在太过残忍,就让他们继续生活了。
  
  最让陈晨意外的情况,是来自萌王空间的人气收入,也达到了一千点。
  
  按照说明,这是自己和自己的作品、行为,对画师和游戏圈子,以及整个社会造成的影响,所产生的能量。
  
  这说明,自己现在也算是个人物了。
  
  这种影响力,有别于别人对自己本人的称赞、仰慕、喜爱,也有别于别人对自己的作品的直接喜爱。
  
  这种类似于声望的社会影响力形成的能量,不会直接归自己个人,而是进入了自己的空间账户。
  
  陈晨由此思考,如果一个人不是信息使者,但是足够的出名,有着足够的影响力,信息世界也是可能出现这个人对应的空间的。
  
  他的所有作品,甚至他本人,可能会以原生角色的形式,生活在因此形成的空间中。
  
  当然,更大的可能性,是生活在他所属的行业、社团、组织的空间中。
  
  信息空间
  
  
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